2016中国游戏产业年会 VR或成未来重要热点

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2016年,中国游戏产业继续在变革中前行。中国移动游戏市场逐渐形成稳定格局,VR游戏领域迎来前所未有新机遇,电子竞技、游戏直播市场也在不断扩大规模。12月14日至16日,已连续成功举办十二届的中国游戏产业年会将在海南省海口市希尔顿酒店举办。

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年会将分为产业年会高峰论坛、2016游戏十强评选、国际游戏商务大会海外专场、中国智力运动高峰论坛、全球游戏联盟高峰论坛暨联盟成立仪式、智力运动联盟晚宴等六个专题。其中产业年会高峰论坛聚集中国游戏业界的顶尖人物,或许会对游戏和媒体从业者有不小的启发。

在去年产业年会上,来自完美世界、游久游戏、腾讯游戏、360游戏、盛大游戏、触控科技、联众互动、17173、南京圣冀、东方明珠等企业的高管纷纷登台,就游戏人关注的话题从多个角度进行阐述与发言。而在今年,参与高峰论坛的企业大佬及高管仍将悉数到场,并将在现场回顾过去一年中国游戏行业所经历的巨大转变。VR、电竞、影游联动等新领域,谁将被看好?谁才是游戏行业的明天?高峰论坛一一揭晓。

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VR作为游戏、娱乐乃至未来的智能终端平台无疑会受到极大的关注。自2014 年Facebook 以20亿美元收购Oculus开启全球VR时代,Oculus、索尼、HTC已成为VR三大巨头厂商,中国市场也紧随其后,在众多产业资本的积极涌入的情况下,国内VR产业热度已仅次于美国。目前国内暴风魔镜、乐相科技、3Glasses等均有代表产品发售,2016年1月21日暴风魔镜宣布2.3亿元B轮融资,融资完成后估值已达14.3亿,成为国内目前估值最高的VR公司。

内容方面,上海东方明珠等国内团队在PS VR、HTC Vive等主流平台上推出了不少佳作,单从游戏质量而言,其中的优秀作品已经不逊海外产品。仅在2015年,中国数字创意产业产值已经达到5939亿元,同比增长22.9%。其中,VR成为新的增长点,去年增幅高达267%,潜力巨大。

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从软硬件两面来看,中国VR产业都已经形成了完整的产业链。但VR设备尚未在民众中普及,玩家使用VR设备的习惯也尚未养成。VR将会成为成为游戏新的爆发点还是离成熟还有距离?初创企业尝试VR是否风险太大?此次峰会上,各路专家将会直面此类疑问。